La diferencia entre una buena y una mala persona se descubre en el momento en que deja de ser persona y se guía por sus instintos.
Martes 17 de noviembre, 5:23 pm
sector canalización estadio Atanasio Girardot
destino: centro comercial El Obelisco a comprar el cinturón naranja de karate para littleSaltamontes.
- Ella: Saca el celular para ver la hora esperando que no sea tarde.
- Él: por el costado derecho de ella le quita el celular
- Ella: se voltea a mirar y recibe de él un "ya perdió"
- Él: sigue caminando por donde llegó
- Ella: lo empuja por la espalda
- Él: se Voltea y con un cuchillo en la mano le dice "se va a hacer chuzar" y empieza a correr
- Ella: empieza a correr y con todo lo que dan sus pulmones suelta un: ¡cójanlo que es un ladrón!
En cuestión de segundos por el sector del velódromo un grupo de más de 10 personas con jóvenes en bicicleta, hombres y mujeres en moto que pasaban por allí estaban en persecución del ladrón, y en menos de 5 minutos el ladrón se encontraba en el suelo y mi teléfono de nuevo en mis manos. Un par de policías pasaba en moto por el lugar y detuvo a la gente de linchar al tipo y durante unos 10 minutos estuvieron esperando un carro patrulla para llevarlo e iniciar el debido proceso.
Durante 10 minutos a los policías les tocó jugar a abogados del diablo, la gente quería golpear al tipo, algunos lo lograron y otros al intentarlo golpearon a uno de ellos, yo cancelé el plan de comprar el cinturón para littleSaltamontes y después ir a comprar unas cintas para las cajas del trasteo pendiente (que será otra historia en este canal), esperar casi 40 minutos para que un carro patrulla me llevara al cespa de la floresta porque el malandro que me quitó el celular resultó ser menor de edad, a las 9 de la noche terminó la gestión de la denuncia, 3.5 horas de mi vida en cumplir con mi deber ciudadano, sí, cumplí con ese deber porque no corrí 5 cuadras, no grité que agarraran al ladrón para que se quedara en fotos y videos que la gente hizo del malandro para subir a la red social, hice el trámite de la denuncia porque esa gente que persiguió al tipo no merece perder su tiempo, los policías que terminan ganándose golpes defendiendo al malandro de la justicia comunitaria, con toda la rabia que me dio gasté 3.5 horas para dejar la denuncia y que al tipo le quedara de recuerdo más que la carrera al robarse mi celular.
Así como hace un tiempo, mientras esperaba y esperaba para hacer la denuncia pensé que así no es como se supone que uno se comporta cuando lo roban, que vale más la vida que un celular..., pero luego pensé en la respuesta positiva de la gente (omitiendo la parte de querer matar al tipo, picarlo y tirarlo a la canalización), en lo importante que fue recordar cómo estaba vestido el tipo, el tener estado físico para darle trote (pero menos mal fue menos de 5 minutos), y recordar que aún hay gente buena, que como comunidad podemos cuidarnos lo cual es un derecho que debemos disfrutar siempre y cuando recordemos que también hay un deber que cumplir (me siguen doliendo esas 3.5 horas).
Gracias a la comunidad del sector estadio/velódromo y los que pasaron por allí ayudando en la captura del adolescente malandro.
Gracias a los policías que me acompañaron en el proceso de la denuncia y que de hecho me agradecieron hacer la denuncia, pues saben que eso toma mucho tiempo y la gente prefiere no hacerlo.
Gente de la fiscalía y demás entidades que colaboran en el proceso de hacer una denuncia, en serio ¿porqué se demoran tanto?, los vi culpando al sistema por cosas que son de error de usuario final, así que hay dos problemas: Falta de capacitación y errores en el diseño de la aplicación para que sea más intuitiva, en eso me pude ahorrar fácilmente 45 minutos de espera.
La sociedad debe empezar a temerse a si misma, no es normal salir a la calle con miedo aunque sea completamente natural el buscar maneras de destruirnos.
Para quienes han tenido la dicha y la fortuna de toparse conmigo en la vida saben que me gustan dos cosas: las cuentas claras y el chocolate espeso Caminar y los juegos de video. caminar es algo que haría mucho si tuviera mucho tiempo, jugar video juegos es algo que haría sino tuviera nada más que hacer.
Hace unos meses buscando una cámara con realidad aumentada (para no dejarme echar tierra de la utilidad del Z1 Compact de @danielasampedro) encontré en el listado de aplicaciones relacionadas un juego de realidad aumentada llamado Ingress, me llamó la atención lo de realidad aumentada, los comentarios de la gente, el video promocional del juego así que decidí investigar más sobre el juego, tampoco soy muy amiga de jugar en el celular.
Investigué mucho sobre el juego (artículo en español 1 muy completo que recomiendo leer, manual básico por si se anima a conocer más ), llegué al punto de conocer la historia y animarme a instalarlo en mi motox.
Mi experiencia de juego ha sido muy genial, me he enganchado a él por completo y definitivamente ha cambiado en algo mi vida desde mediados de noviembre cuando lo instalé.
Procuraré no entrar en detalles ya que el artículo que mencioné anteriormente es muy completo solo contaré lo que me ha animado a jugar y a no abandonar el juego:
- Tu terreno de juego es el mundo entero, solo necesitas tener conexión a internet y activado tu gps, antes de viajar a Tuluá para las vacaciones revisé en el mapa las jugadas a realizar.
- Al inicio del juego escoges en qué lado (facción) de la historia del juego estás, una vez lo haces no estás solo y siempre hay un equipo contigo para apoyarte, esta parte es opcional pero la mejor parte del juego es poder contar tus experiencias con alguien que te entiendan, te consuele cuando te tumben tu portal o entienda que a solo tres cuadras más de camino está ese portal que puedes tumbar.
- Compartes un pasatiempo con gente de diferentes edades, culturas e ideologías, sin importar qué tan diferentes llegan a ser su propósito será siempre ganar a la facción contraria.
- Puedes ser dueño de la iglesia de tu barrio, de la estatua de la ciudad que más te gusta, tener la llave de un parque o poseer todas las vírgenes que puedas.
- Te llamarás agente XXXXX (donde XXXXX es el nombre que escoges al iniciar el juego)
- Participas (si quieres) en operaciones con los agentes de tu facción, hacen planes miran mapas, arman planes secretos (nunca se sabe sí alguno de tu facción es un espía), estos planes pueden ser a nivel de tu ciudad, tu país y porqué no puedes estar colaborando para una misión a nivel mundial.
- Te encuentras con algunos en lugares seguros a determinada hora para intercambiar ítems, así con todo lo que indica ser un agente encubierto.
- Tienes un archienemigo, ese que destruye todo lo que construyes, en el sector que vivo hay cuatro agentes de la facción contraria, y al parecer reclutaron uno nuevo que está ansioso de subir de nivel.
- Cuando tienes un mal día en la oficina puedes salir del trabajo e ir a tumbar todo lo de la facción contraria que se te atraviese, eso de seguro te arregla el día.
- En tu perfil de agente vas viendo tu progreso en forma de medallas, hay medallas por casi todo lo que se hace en el juego, kilómetros caminados jugando, enlaces realizados, resonadores instalados o destruidos y se van creando nuevas.
- El juego cambia de acuerdo a como avanza la historia que lo sustenta, lo genial es que los jugadores también podemos influenciar del juego (ver anomalía), o enviar fotos de lugares importantes que aún no tienen portal y lo merecen.
- Conoces más de la ciudad en que vives, reconoces los monumentos y sitios importantes de acuerdo a si tienen o no un portal.
- Quieres salir a pasear más, no sabes que portal nuevo puedas encontrar.
La anomalía
Dentro de el juego la empresa creadora generó un espacio para que ambas facciones se encuentren las caritas, se conozcan y de cierta forma midan sus fuerzas, esto es la anomalía (hay otra llamada FS pero la experiencia en la anomalía fue muy genial y es la que quiero contar) que también afecta el desenlace del juego de acuerdo a la facción que gane.
A principio de enero en el informe semanal del juego se dio a conocer la primera anomalía del año, y por la gracia de los dioses Medellín aparecía en la lista de ciudades que soporta el evento principal en estados unidos ya que en la anomalía se tienen en cuenta el puntaje de ambas facciones en las diferentes ciudades escogidas.
Gracias a google aprendí un poco sobre la anomalía, de que se trataba y me llegué a emocionar al punto de inscribirme para participar, de inmediato a nivel de facción empezaron preparativos como organizar grupos, reunirnos para conseguir ítems y llenarnos de ansiedad ya que por desacuerdo con la otra facción local no se pudo llegar a un acuerdo sobre los sitios de la ciudad para jugar sino que los escogía Niantic (los dueños del juego).
Una semana antes se liberó el listado, conocía parte de la zona a jugar pero igual realicé un recorrido, organicé rutas para desplazamiento entre ellos ya que serviría de guía a un equipo que vendría de otra ciudad.
Como requisito para la anomalía era necesario instalar una aplicación llamada Zello, que funciona como un walkie talkie para la difusión de mensajes.
El día de la anomalía nos encontramos en un centro comercial con el equipo de la facción, llegaron personas de diferentes ciudades y países, fuimos un equipo no mayor a 80 personas en campo, todos con un propósito: Ganar la anomalía, no ceder ni un milímetro de territorio a la otra facción.
Mapas, ropa cómoda, equipos de tu facción cada uno con sus instrucciones, apoyo de inteligencia vía zello, notificar el estado del sector que estás defendiendo, 45 minutos para llegar de un punto a otro y 10 minutos de juego al 100%, Trabajo en equipo al 500%.
Me gusta jugar Ingress, claro que si, es más lamento no haberlo descubierto antes. juego prácticamente todos los días del trabajo a la casa y de la casa al trabajo y es una razón más para no quedarme haciendo pereza en la casa y salir a pasear al perro solo por tumbar unos portales que no son mi facción o para reforzar los de mi facción, es entretenido por ejemplo, ver como una estación del metro cambia de facción a lo largo del día, defender un portal de tu facción cuando la otra facción lo ataque recargándolo hasta que se aburran de atacarlo, ayudar a tus compañeros de facción nuevos para que superen la etapa de duelo cuando les tumban un portal e insistirle que pronto se acostumbrará.
Como leí por ahí: Ingress no es un juego, es un estilo de vida.
Gracias a google aprendí un poco sobre la anomalía, de que se trataba y me llegué a emocionar al punto de inscribirme para participar, de inmediato a nivel de facción empezaron preparativos como organizar grupos, reunirnos para conseguir ítems y llenarnos de ansiedad ya que por desacuerdo con la otra facción local no se pudo llegar a un acuerdo sobre los sitios de la ciudad para jugar sino que los escogía Niantic (los dueños del juego).
Una semana antes se liberó el listado, conocía parte de la zona a jugar pero igual realicé un recorrido, organicé rutas para desplazamiento entre ellos ya que serviría de guía a un equipo que vendría de otra ciudad.
Como requisito para la anomalía era necesario instalar una aplicación llamada Zello, que funciona como un walkie talkie para la difusión de mensajes.
El día de la anomalía nos encontramos en un centro comercial con el equipo de la facción, llegaron personas de diferentes ciudades y países, fuimos un equipo no mayor a 80 personas en campo, todos con un propósito: Ganar la anomalía, no ceder ni un milímetro de territorio a la otra facción.
Mapas, ropa cómoda, equipos de tu facción cada uno con sus instrucciones, apoyo de inteligencia vía zello, notificar el estado del sector que estás defendiendo, 45 minutos para llegar de un punto a otro y 10 minutos de juego al 100%, Trabajo en equipo al 500%.
Me gusta jugar Ingress, claro que si, es más lamento no haberlo descubierto antes. juego prácticamente todos los días del trabajo a la casa y de la casa al trabajo y es una razón más para no quedarme haciendo pereza en la casa y salir a pasear al perro solo por tumbar unos portales que no son mi facción o para reforzar los de mi facción, es entretenido por ejemplo, ver como una estación del metro cambia de facción a lo largo del día, defender un portal de tu facción cuando la otra facción lo ataque recargándolo hasta que se aburran de atacarlo, ayudar a tus compañeros de facción nuevos para que superen la etapa de duelo cuando les tumban un portal e insistirle que pronto se acostumbrará.
Como leí por ahí: Ingress no es un juego, es un estilo de vida.
No, no me dan nada por reclutar gente, bueno si dan pero no es mi idea convertirlos ni que fuera amway o una cosa similar, pero debería probar y contar qué le parece.
El futuro, ese lugar impredecible donde vestiremos de plateado y tendremos autos voladores, ese lugar que al parecer se arruina con spoilers.
spoilers: dícese de lo que dice la gente que pasa en un libro, película, serie o lo que sea que usted no ha visto pero quiere ver y que usted no quiere saber porque entonces usted será un ser miserable e infeliz porque ya se arruinó su sorpresa.
Creo que en algún lugar del mundo se me cayó la capacidad de asombro y también tengo una memoria prodigiosa, se me olvida todo, razón por la cual disfruto de ver una película muchas veces, leer un libro de nuevo y no sentir el sin sabor que al parecer padecen muchas personas y que llegan al punto de pedir que a la hora del almuerzo en la oficina no se hable de una película en cartelera porque aún no se la ha visto,
Gente de la psicología: eso tiene nombre o simplemente es que para variar la defectuosa soy yo?
Lo bonito de internet es que te ayuda a encontrarte con gente que comparte algunas de tus freakismos aficiones, gente que te comparte sus puntos de vista de cosas que para ti eran rarísimas, con puntos de vista iguales o más descabellados que los tuyos, es así como tomé de costumbre al ver un capítulo de The Walking Dead generar una pequeña enseñanza que me dejó la serie (es que la serie es más de lo mugrosos que somos los vivos). Hace un par de meses recibí vía twitter un regaño una observación porque al parecer doy mucha información SPOILERS de lo que pasa en cada capítulo, a raíz de ello me di a la tarea de buscar los tweets que he publicado sobre lo que nos ha enseñado The Walking Dead y de pura vagancia los voy a dejar acá:
El último cápitulo de #theWalkingDead nos enseña que andar acompañados nos garantiza tener a quien utilizar de carnada.
— Lay, Edilay (@edilay) November 2, 2011
Teh walking dead nos enseña qué: en un mundo lleno de muertos hambrientos, lo más peligroso siguen siendo los vivos.
— Lay, Edilay (@edilay) February 22, 2012
The Walking Dead nos enseña qué: un mundo lleno de zombies puede ser el infierno, pero es peor dejar un par de mujeres solas en la cocina.
— Lay, Edilay (@edilay) February 29, 2012
The Walking Dead hoy nos enseñó qué: no se puede negociar con vivos ni con muertos, lo mejor es disparar justo a la cabeza.
— Lay, Edilay (@edilay) March 7, 2012
The Walking Dead nos enseña: el mundo puede estar lleno de zombies, pero las mujeres serán el mayor de los problemas.
— Lay, Edilay (@edilay) March 14, 2012
The walking dead hoy nos enseñó: es buen negocio amoldar un par de zombies para que carguen tus maletas.
— Lay, Edilay (@edilay) October 17, 2012
The Walking Dead hoy nos enseña: los enemigos de tus enemigos son tus amigos, incluso cuando algunos de tus enemigos son zombies.
— Lay, Edilay (@edilay) October 24, 2012
The walking dead anoche nos dejó una duda: ¿qué champú utilizó Michonne durante los últimos 7 meses?
— Lay, Edilay (@edilay) October 31, 2012
The Walking Dead hoy nos enseñó: sólo se puede un negro en serie de sobrevivientes, así sea necesario matar otros dos.
— Lay, Edilay (@edilay) November 7, 2012
The Walking Dead hoy nos enseñó: la gula es un pecado mortal incluso cuando eres un zombie.
— Lay, Edilay (@edilay) November 14, 2012
The walking dead ayer nos enseñó: en un mundo lleno de zombies los tipos se siguen acostando contigo para luego pedirte un favor.
— Lay, Edilay (@edilay) November 29, 2012
The walking dead ayer nos enseñó: en un mundo lleno de zombies hacerse el loco nunca pasa de moda.
— Lay, Edilay (@edilay) February 13, 2013
The walking dead hoy nos enseñó: en un mundo de zombies uno no se hace el rogado cuando encuentra una botella de vino.
— Lay, Edilay (@edilay) October 16, 2013
Anoche The Walking Dead nos enseñó que en un mundo lleno de zombies lo peor quede pasar es limpiarle el popo a un bebe.
— Lay, Edilay (@edilay) February 18, 2014
The Walking Dead ayer nos enseñó: no sé porque me quedé dormida.
— Lay, Edilay (@edilay) February 25, 2014
The walking dead ayer nos enseñó: que se acabe todo menos el trago.
— Lay, Edilay (@edilay) March 4, 2014
Los muertos de Grey's Anatomy se van a trabajar de extras a The Walking Dead.
— Lay, Edilay (@edilay) October 23, 2012
El último capítulo de Walking Dead nos enseñó: nunca, pero nunca de los nuncas ataques con una tijerita a quien tiene una pistola.
— Lay, Edilay (@edilay) December 2, 2014
la semana pasada en The Walking Dead nos enseñó: los enemigos de mis enemigos son mis amigos, especialmente sí pierden la cabeza
— Lay, Edilay (@edilay) December 1, 2014
en el último episodio de Walking Dead aprendimos: no todo ser pasado de peso, de peinado feo y que no sabe disparar un arma es un cientifíco
— Lay, Edilay (@edilay) November 10, 2014
el último capítulo de Walking Dead nos enseñó:
Cuando las cosas se ponen muy jodidas siempre llega Carol.
— Lay, Edilay (@edilay) November 4, 2014
El último capítulo de Walking Dead nos enseñó: En un mundo lleno de zombies siempre debes mirar que lo que te vas a comer no esté vencido.
— Lay, Edilay (@edilay) October 28, 2014
uno sabe que van a matar a alguien en Walking Dead porque justo en ese capítulo el personaje parece feliz.
— Lay, Edilay (@edilay) October 21, 2014
El último capítulo de Walking Dead nos enseñó: un mundo lleno de zombies deja de ser tan porquería sí puedes beber vino de vez en cuando.
— Lay, Edilay (@edilay) October 20, 2014
En el último capítulo de The Walking Dead aprendimos: aún en un mundo lleno de zombies quien despierte al bebé merece morir.
— Lay, Edilay (@edilay) October 13, 2014
Spoilers o no son cosas que uno sin querer queriendo aprende, por ejemplo yo quedé con la siguiente duda:
La gente a la que se le daña una película por leer un spoiler no tiene sexo porque vio un cuerpo humano desnudo en el libro de biología?
— Lay, Edilay (@edilay) December 2, 2014
PD:El poder de los spoilers los descubrí en Matrix cuando mis compañeros de oficina no me creían que Trinity muere.